Counter-Strike 2 (2on2)

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  1. Informationen
  2. Turnierbaum
  3. Match-Übersicht
  4. Ranking
Modus
Single Elimination
Beginn
Freitag, 03. Mai 2024, 22:30 Uhr
Status
Turnier beendet
Teamgröße
2
Kosten
3 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 1)

Preise

Platz 1 ERAZER SUPPORTER X11 MECHANISCHE GAMING TASTATUR 2x
Platz 2 Wireless Gaming Headset MD 88980 DE 2x

Angemeldete Teams 32 / 32

Team anmelden

Regeln

Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare

Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan

Der Channelname lautet #turnier.[Abkürzung] (z. B. #turnier.cs, #turnier.q3 usw.).

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z. B. Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen).

Teams und Spieler, die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Originalversionen

Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette

Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten

Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern. Bei der Überschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.

Regelwerk für CS:2 2on2

  1. Alle Absprachen sind grundsätzlich und immer in den Matchkommentaren festzuhalten! Sollte es Probleme bei einem Match geben, werden die geschriebenen Kommentare durch die Turnierleitung zur Entscheidungsfindung genutzt!
  2. Das Ergebnis eines Matches muss bis fünf Minuten nach Matchende eingetragen und von beiden Teilnehmern in den Kommentaren bestätigt worden sein. Es ist darauf zu achten, dass ein korrektes Ergebnis eingetragen wird z.B. 9:2 und nicht 1:0. Ist ein Ergebnis bis fünf Minuten nach Matchende eingetragen, allerdings nicht von der Gegenseite bestätigt und liegt auch keine Meldung der Gegenseite vor gilt das eingetragene Ergebnis als akzeptiert und wird von einem Admin bestätigt.
  3. Das Eintragen der vollständigen Punktzahl (z.B. 9:1, 9:4 etc.) ist unbedingt notwendig um ein korrektes Seeding der Playoffs zu ermöglichen. Sollte es in der Gruppenphase zu einem Punktegleichstand kommen und ein direkter Vergleich ebenfalls nicht möglich sein, wird die Punktedifferenz genutzt um zu entscheiden, welches Team in die Playoffs kommt.
  4. Demo- und Screenshotpflicht
  5. Es müssen nach Matchende Screenshots gemacht werden, beide Teams sind für die Rundenscreenshots verantwortlich. Screenshots müssen der Turnierleitung auf Nachfrage zur Verfügung gestellt werden. Sollten diese fehlen, trifft die Turnierleitung eine Einzelfallentscheidung.

  6. Spielmodus
  7. Alle Begegnungen werden Best-of-1 gespielt. Competitive, MR16 (bei Gleichstand Verlängerung MR6 mit 10.000 Startgeld)

    Nur Bei Double Elimination (mit/ohne Gruppenphase): Das Overall-Finale wird Best-of-3 gespielt, wobei das Team, welches aus dem Winner-Bracket kommt, mit einem Punkt Vorsprung startet.

  8. Ingame Chatbefehle
  9. Im Chat erscheinen zu Hinweise, welches Team welcher Seite (CT/T) joinen muss. Bitte darauf achten, denn die Ergebnisse werden automatisch im Turniersystem eingetragen!

    • .team a
    • .team b
    • .ban de_vertigo
    • .pick ct
    • .rdy
    • .pause

  10. Mapwahl:
    • Team A: BAN 1 MAP
    • Team B: BAN 1 MAP
    • Team A: BAN 1 MAP
    • Team B: PICK STARTING SIDE